Echoary.app你的选择,会在故事里留下回响。

末世 · 硬核生存模拟

灰潮之后

早高峰地铁突然停在隧道里。一个刚被说“没有脉搏”的乘客睁开眼,咬住了身边的人;下一节车厢也开始尖叫。你还不知道这是疾病、袭击,还是整座城市正在同时失控。你没有异能,只有随身物品和几秒钟决定先救人、求救、封门还是逃进隧道。
开放世界 · Engine B · 生理需求、永久死亡与营地经营1 段可互动剧情
开始这条世界线先了解玩法
灰潮之后互动故事封面

这条世界线从哪里开始

灰潮让感染、基础设施崩溃和异能觉醒同时进入现实。你从第一名乘客突然咬人的地铁车厢开始,没有异能,也没有主角免死;时间会消耗身体与营地资源,具名幸存者会保留自己的 ID、性格、伤病和承诺。你可以追随官方走廊、加入民间组织、独自迁徙,或建立营地并面对接纳新人、分配资源和公共权力的长期后果。

你可以改变什么

  • 用进食、饮水、睡眠、治疗、庇护和路线选择管理真实身体状态
  • 在高压事件中触发一次有证据、有代价、类型不预设的异能觉醒
  • 遇见由 AI 生成但拥有稳定 ID、性格、伤病、记忆与承诺的幸存者
  • 跟随、协商、反对或重建政府、军警、医疗、企业、车队和民间营地的局部秩序
  • 建立自己的营地,管理人口、食水、医疗、能源、防御、卫生、检疫与领导授权
  • 承担失败、危重和永久死亡,不靠剧情护甲自动过关

故事中的角色

尚未觉醒异能、会受伤饥渴并可能永久死亡的普通幸存者
顾澜
用证据与检伤排序维持基层医疗的急诊医生
周砚
坚持撤退线、交接与专业叫停权的前消防救援队长
宋迟
从政府、营地、车队与伪广播中核验消息的通信工程师
安宁
把食水、劳动、接纳与营长领用都写进公开账目的调度员
陈文秀
把净水和化学步骤教给普通人的中学老师
陆遥
掌握大学城路线、会用消息交换安全的大学生
随机幸存者
由遭遇生成、拥有稳定 ID 与持续性格的普通人、异能者或组织成员

在《灰潮之后》中,一个选择会改变什么?

在停运车厢里协助短发女人把被咬伤的乘客拖到座椅后止血。

场景立即回应
伤者暂时离开过道,但你会靠近血液,也把逃离车厢的几秒钟交给了救人。
后续会记住
这名伤员若活下来会获得稳定 ID 并记住救治;你的衣物、位置和之后的路线也必须承担接触污染的风险。

放弃官方车队,清点北站并提出在这里建营。

场景立即回应
现场会先核对水、厕所、防守、睡眠区、口粮与愿意留下的人,而不是立刻承认一个基地。
后续会记住
物质条件和成员授权满足后才能成立营地;人口会持续消耗食水,营长权力也受到专业岗位与成员规则约束。

可玩故事

你的行动会进入故事,而不只是翻到下一页

01

关键选择留下后果

关系、线索与风险会随着已经发生的行动继续变化,不会在后续剧情里悄悄重置。

02

用自己的话介入

除了预设选项,你还可以自由行动、公开表达、调查现场或联系角色。

03

角色依据所知回应

角色只会根据亲眼观察、公开事实或收到的信息作出判断,私聊不会自动公开。

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